Як вигідно заробляти на скінах в CS 2?
Привіт, спільното! Не знаю, як це було у вас, проте моїм найбільш популярним пошуковим запитом в дитинстві було “як заробляти, граючи в ігри?”. Хоча, можливо це був другий за популярністю запит, будемо відверті.
З того часу вже минуло, мабуть, що років 15. І я щиро радий, що сьогодні моя мрія фактично здійснилась. Адже заробляти гроші, навіть суттєві, можна в тій же CS 2. Проте як же це працює, а головне — скільки приносить грошей? Розбираємось в сьогоднішньому великому огляді.
А перед початком нагадаємо, що раніше ми розповідали про те, що таке гейміфікація в маркетингу. Радимо до ознайомлення!
Чому це важливо?
Почнемо з головного. Заробіток на скінах в CS 2 — це не просто про монетизацію хобі, як може здаватися на перший погляд. Це окремий самодостатній ринок, в який можна і варто інвестувати, щоб отримувати прибуток.
Однією з головних причин, чому ми взагалі про це пишемо, можна також вважати і відносно нещодавню статтю від Bloomberg. В ній експерти резюмують, що ринок скінів в Counter-Strike 2 приніс інвесторам набагато більший профіт, ніж акції та криптовалюта.
Вартість деяких скінів перевищує позначку в 1 мільйон доларів, інші коштують сотні тисяч. Якісь контейнери протягом декількох років подорожчали втричі, або ще більше разів. Тож безумовно, тут дуже і дуже перспективна ніша. Але для того, щоб отримувати профіт, варто також розуміти, хто, чому, та скільки готовий заплатити за усе це.
Але почнемо з найголовнішого: що взагалі таке скіни в CS 2? Бо не усі з нас мають час на ігри. Хтось же реально працює (нахіба воно вам треба?). Не хвилюйтесь, ми підготували для вас настільки детальний огляд, наскільки в нас вистачило часу й натхнення. Тож буде інформативно, а якщо пощастить — ще й цікаво.
Що таке скіни в CS 2, чи є якісь інші предмети?
В грі існує велика кількість скінів. Вони мають суто косметичний характер, тобто жодним чином не впливають на те, як зброя буде поводитися в грі. Шкода не змінюється, анімації здебільшого теж, виключенням будуть хіба що ножі.
Скіни можна одягати на будь-яку зброю. В грі немає жодного виду озброєння, для якого не було б бодай одного альтернативного вигляду. Виключенням можна вважати хіба що бомбу, але скін на неї — питання часу.

Також скіни існують на ножі, рукавиці. В грі є різні агенти, яких також можна купити. Вони також впливають лише на те, як виглядатиме моделька гравця.
Проте в грі присутні не лише скіни. Існують також контейнери, з яких власне і дістаються ті самі скіни, контейнери з наліпками, самі наліпки. Від нещодавно в гру також додали брелки. Ще є нашивки, проте вони все менш актуальні чомусь. І я навіть не згадаю, коли в останнє додавали нові нашивки для агентів.
Якщо зовсім узагальнити, то найбільш коштовними в грі будуть все ж ножі та рукавиці. Причина доволі проста: вони завжди на виду. Якщо умовний АК-47 ви можете придбати лише за терористів, ще й у випадку, якщо на нього вистачить ігрових грошей, то рукавиці і ніж з вами завжди. Це також усвідомлювали і розробники, тож ці два типи предметів належать до золотих, себто їх найскладніше вибити з контейнера. Але про це ми також поговоримо біль детально.
Якими бувають скіни та предмети в CS 2?
Скіни в Counter-Strike 2 мають дуже багато спільного з NFT. Так, Steam — це не децентралізована платформа, та й самі скіни вам у повній мірі не належать. Наприклад, ви не можете їх вивести кудись на іншу платформу. Так чи інакше, вони існують виключно в межах Steam.
Проте скіни мають унікальні характеристики, і однакових їх немає. Майже. Ось про це “майже” ми також згадаємо трохи пізніше.
Основний розподіл скінів відбувається за їх рідкістю. Існують скіни з такою рідкістю: роздрібного ґатунку, промислового ґатунку, армійського ґатунку, зброя спецслужб, секретна зброя, надсекретна зброя. Вони можуть бути ще й з лічильниками вбивств, тоді матимуть приписку StatTrak. Цей показник впливає на вартість, проте не завжди суттєво.

Загалом кожен скін на зброю має наступні показники, які і роблять його унікальним:
- Стиль та каталог оздоблення. Майже ні на що візуально не впливає.
- Текстурний шаблон, патерн. Характеризує те, як саме падає текстура на предмет. Деякі скіни сильно від цього залежать, і при певному патерні мають особливий, унікальний вигляд. Наприклад, ножі сапфіри, рубіни тощо.
- Зношення, або ж float. Чим вищий показник — тим більш “брудним” буде скін, пошкрябаним тощо. Хоча деякі просто стають менш яскравими. В ході використання скіна, він не зношується ще сильніше. Характеристика формується при відкритті предмета, а ще вона ніколи не повторюється для одного й того самого предмету.
Хоча здебільшого, зношені скіни коштують дешевше, існують все ж і виключення. Наприклад, AWP Asiimov Blackscope. На цьому скіні білий приціл, який чорніє залежно від ступеня зношення. І при максимальних значеннях, приціл повністю чорний, що робить такі скіни свого роду унікальними, і колекціонери готові за це переплатити.
Однакових флотів для одного й того самого скіну не буває. Тобто якщо ми говоримо про ту ж AWP Asiimov, то ви не знайдете двох скінів, де значення зношення повторювалось би. Власне, саме тому цей показник складається з такої великої кількості знаків. Щоб кожен скін був унікальним, де-юре.
Проте існують дюпи. Їх епоха вже минула, проте про них часто згадують. Дюпами називають скіни, які були отримані через баги, серверні відкати, прогалини в контрактах тощо. Такі скіни є дублікатами існуючих, тож вони не мають унікального флоту. Наразі VALVE активно борються з тим, щоб в грі не було дюпів. Проте вони все ж існують, хоча їх дуже мало.
Що ж стосується патерну, то тут все набагато цікавіше. Як ми казали раніше, ця характеристика інколи сильно впливає на те, як виглядатиме предмет. Яскравий приклад — Doppler-ножі. Тут існують декілька типів патернів: звичайний, як праворуч, чорна жемчужина з більшою кількістю фіолетового, повністю синій сапфір, та взагалі червоний рубін.

Унікальні патерни дуже рідкісні. Відповідно, вони сильно впливають на вартість скіну. Найбільш рідкісним прийнято вважати Karambit Blue Gem. Це скін поверхневий гарт. Якщо комусь вдасться дістати такий, прямо з фабрики (з мінімальним флотом), і в патерні #387, то це коштуватиме 1 500 000 $. Так, саме півтора мільйона доларів.

І примітно, що якщо буде інший патерн та зношення, але той самий скін, то вартість може впасти в 10, 100, та навіть в 1000 разів. Адже найдешевший Karambit Case Hardened коштує десь тисячу баксів.
Предмети без характеристик
Проте не усі предмети в грі мають характеристики. Наприклад, кейси чи контейнери не мають жодних характеристик. Ледь не основним параметром, що впливатиме на їх вартість, буде кількість пропозицій на ринку, тираж. Чим більше умовних капсул з наліпкою, тим дешевшою вона буде.
Існують окремі капсули, які випускаються виключно під час великих турнірів, а згодом їх вилучають з продажів, і пропозицію формують самі гравці, які заздалегідь їх купили. Останніми роками це не найпривабливіша інвестиція, бо люди вже почали щось розуміти, тож купують ці капсули, як навіжені. Проте є приклади того, як такі капсули досягали якихось нереальних цін.
Наприклад — славнозвісні капсули з Katowice 2014. Вартість деяких наліпок з колекції досягає 70 тисяч доларів за штуку, сама капсула також коштує десятки тисяч.

Причина — обмежена кількість цих капсул, бо через проблеми з самим турніром, їх дуже швидко вилучили з продажу, тож залишились лише ті капсули, що були на руках. І з кожною проданою та відкритою капсулою Katowice 2014, наступна стає дорожче і дорожче, що робить такі інвестиції дуже і дуже привабливими.
Такі капсули по знижках коштують менше долара, якщо шо. Тож ROI можете вже самі порахувати. Я не буду. Мені боляче вже десять років, кляте FOMO.
Самі наліпки відрізняються лише рідкістю. Якщо вони вже нанесені на зброю, то вони можуть бути ще й пошкрябаними. Кожен гравець має змогу шкрябати нанесені наліпки. Інколи це дає унікальний ефект. Коли художники, наприклад, ховають пасхалки під основним візерунком.
Де брати скіни в CS 2 та де їх продавати?
З тим, якими бувають скіни, ми більш-менш розібралися. Я сподіваюсь, принаймні. Тепер про найголовніше, де їх взагалі брати? Сідайте зручніше, бо варіантів дуже багато.
Щотижневий дроп
Для гравців з прайм-статусом існує можливість отримувати скіни щотижня. Для цього достатньо лише підняти левел акаунту, після чого гравці обирають два скіна з чотирьох, де один варіант — це кейс, другий та третій — скіни, а четвертий — графіті.

Скіни випадають з певних колекцій, і нещодавно додали абсолютно нові, предмети з яких наразі коштують буквально тисячі гривень. Тож зараз ледь не найкращий час, щоб отримати профіт з дропів.
До речі, у нашому Discord ми часто граємо в CS2, і зовсім нещодавно одному знайомому відразу після нашої катки випав перший кейс CS:GO з ранніх колекцій, який зараз коштує близько 6 тисяч гривень — ось це справжній фарт!

Кейси також випадають з певного пулу. Відсоток вірогідності випадіння одних кейсів завжди вищий, ніж на випадіння інших. Проте все ж інколи падають кейси з перших колекцій, які коштують десятки баксів. Але це рідкість.
Графіті здебільшого нічого не коштують. Проте інколи вони все ж вигідніші за деякі з запропонованих скінів, тож звертайте на це увагу, перш ніж забрати ваш дроп.
Сам прайм-статус коштує 600 гривень. Він купується один раз і назавжди.
Відкрити з кейсу
Скіни також можна дістати з футляру зі зброєю. Один ключ коштуватиме гравцю 100 гривень. Ймовірність, що вибитий скін коштуватиме хоча б приблизно стільки ж, вкрай низька. Це чиста гембла, тож не варто навіть розцінювати цей спосіб отримання скінів, як реальну інвестицію. Це звичайне казино, яке чомусь все ще більш-менш толерується. І це дійсно дивно.

Самі Valve не оголошують шанси на випадіння тих чи інших скінів. Проте усе вже давно пораховано:
Рідкість | Звичайне | StatTrak |
Синька | ≈ 80% | ≈ 8% |
Фіолетове | ≈ 15% | ≈ 1,6% |
Рожеве | ≈ 3% | ≈ 0,3% |
Червоне | ≈ 0,65% | ≈ 0,06% |
Золоте | ≈ 0,25% | ≈ 0,025% |
Тобто в середньому, ніж випадає один раз на 400 кейсів. Вартість самих лише ключів при цьому складатиме 1000$. А самих ножів, які коштували б більше тисячі, не дуже й то багато. Деякі не коштують навіть сотні доларів, як ті ж Навахи, наприклад. Тож чи варто відкривати кейси? Звісно ж, ні. Хіба що задля розваги, проте варто тримати в голові, що усе це може призвести до лудоманії.
Контракти
В CS 2 є ще й контракти. Це коли ви додаєте десять речей певною рідкості, а на виході отримуєте одну більш рідкісну. Тобто десять синьок перетворюються на фіолетову, десять фіолетових — на рожеву, і так далі, аж до червоного.
Перетворити десять червоних на золото неможливо. І взагалі, самі контракти річ сумнівна. Бо на ринку також сидять не дурники, тож усе давно пораховано, і знайти якісь “вигідні рецепти” майже неможливо. Але лише “майже”.
Інколи все ж можна комбінувати декілька колекцій, збільшуючи шанс вибити скін, який виведе вас в профіт. Але це все ще гембла, хоча і більш прогнозована.

Можна навіть використовувати спеціальні калькулятори, які рахують потенційний профіт з контракту. Він одразу демонструє усі можливі результати, які ви отримаєте після поєднання певних скінів. Флоти можна задати вручну для кожного предмету, щоб отримати, наприклад, скін з унікальним числом (так, це також можна порахувати).
Купляти в самій грі
Також ви можете купувати деякі капсули, футляри зі зброєю, чи навіть окремі скіни в самій грі. І тут є одразу декілька варіантів.
Перший — це свого роду бойова перепустка, де ви отримуватимете зірки, які можна обмінювати на ті чи інші предмети. Рахують ROI тут зазвичай так: кожна перепустка дозволяє отримати максимум 40 зірок, тобто витрачені кошти ми ділимо на 40, і розуміємо, скільки коштує одна зірка. Далі порівнюємо, скільки коштують ті чи інші предмети, які ми можемо купити за зірки, і шукаємо вигідні зв’язки.
Другий — це предмети, що продають під час великих турнірів. Це капсули з наліпками команд чи гравців, які згодом перестають продаватися в грі, і лишаються у вигляді пропозицій від самих гравців на ринку спільноти. Також сюди можна віднести і компендіум, де можна ставити прогнози, отримуючи за це колекційні футляри зі зброєю.
Прогнозувати вартість капсул з наліпками чи колекційних футлярів дуже складно. Тому що майже невідомим лишається те, скільки їх було отримано, скільки відкрили, та скільки ще відкриють. Чим менша пропозиція — тим більша вартість.
Також не варто забувати про колекції, які вилучають через те, що ігрова мапа пішла з активного пулу. Так було з мапою Cobblestone. Прибрали мапу — прибрали і колекцію. Тож ті колекційні кейси, які все ще лишаються на руках у деяких колекціонерів чи просто гравців, наразі коштують від 1300$ за штуку, а інколи і більше.
Залежить ціна ще й від турніру, під час якого було отримано колекційний футляр. Бо на скінах всередині будуть нанесені золоті наліпки, що належать до відповідної колекції.
Купити чи продати на ринку спільноти
Ще один варіант придбання скінів — це ринок спільноти. Тут є шалена кількість предметів, і пропозиція постійно зростає.

З переваг такого методу купівлі — це можливість зручно фільтрувати скіни за безліччю різних параметрів. Також можна створювати оффери, щоб не моніторити ціну самостійно. Виставили за скільки ви хочете купити — чекаємо продавця, що задовільнить оффер. Так само і з продажем.
Але у цього методу є один великий недолік — це комісія. Також на торгівельному майданчику є обмеження за максимальною ціною. Тож жодних рідкісних речей, що коштують десятки чи тисячі доларів, ви тут точно не знайдете.
І не будемо забувати, що гроші потраплятимуть на Steam-акаунт, якщо ви щось продали. І вивести їх звідти неможливо.
Сторонні торгівельні майданчики
А ось де і можна знайти рідкісні, дорогі предмети, ще й з мінімальними комісіями, то це стороні майданчики.
Наприклад, Dmarket. Український майданчик, який ще й зміг акумулювати майже 200 тисяч доларів допомоги для армії.

Перевага таких майданчиків полягає в можливості придбати предмети більш в більш зручний спосіб. Наприклад, через крипту. Бо на жаль сам Steam поповнити за допомогою USDT поки що неможливо.
Також на таких майданчиках інколи можна знайти більш вигідні пропозиції, ніж на ринку спільноти, або навпаки — вигідніше продати. Проте способи виводу чи депозиту відрізняються залежно від платформ. Головне тут — уникати русню, як зазвичай.
І наостанок — програми лояльності та розіграші, які допоможуть отримати на халяву ті чи інші скіни. Дрібниця, але яка ж приємна.
Аукціони скінів
Окрім звичайних торговельних майданчиків є ще й аукціони. Найбільш топові з них належать китайцям. Бо так вже склалось, що саме серед них дуже багато колекціонерів, які готові переплатити за скін, бо у нього у флоті є цифри 0.696969, наприклад.
На аукціонах можна придбати з максимальною вигодою дуже рідкісні скіни. Наприклад ті, на які нанесені наліпки з Katowice 2014. Це може бути дуже і дуже якісною інвестицією, яка принесе вже за рік-два буквально десятки тисяч доларів. Проте і поріг входу тут високий, варто розуміти. Бо вартість таких скінів апріорі не буває низькою.
Також можна отримати максимальний профіт з унікальних, чи просто старих предметів, які існують в невеликій кількості. На аукціонах вони отримують більше уваги, є шанс розігнати ціну.
P2P-обміни
Найменш безпечний спосіб отримувати та продавати скіни — це P2P. Steam пропонує зручні обміни, проте якщо ви плануєте залучати сюди реальні гроші (типу скинь мені на USDT, а я тобі потім скін), то це дуже і дуже ризикована ідея.
Проте якщо ви є власником дуже коштовного скіну, і все ж бажаєте ризикнути, то вам варто знайти собі гаранта. Наприклад, дуже відомий стрімер та інвестор в скіни в CS 2 з ніком Zipel раніше виступав гарантом в таких угодах. Тобто обидві сторони надсилали йому і скін, і гроші, а він згодом їх відправляв за адресами. Згодом Zipel став одним з засновників Skinbid, дуже відомого аукціону зі скінами.
В що інвестувати в CS 2?
Якщо подивитися на динаміку цін на предмети в CS 2, то дивуватися доводиться далеко не завжди. Бо будемо чесні, деякі скіни здебільшого лише дешевшають, бо їх на ринку стає все більше, а попит на них відсутній. Наприклад, сині скіни з популярних кейсів на зброю, яка рідко використовується, ніколи не буде коштувати більше, ніж ключ від кейса.
З іншого боку, самі кейси дорожчають дуже сильно, коли виходять з активного пулу. Себто коли шанс на їх випадіння стає меншим. Такі ротації відбуваються час від часу, і треба готуватися до них заздалегідь. Хоча ніхто не може бути впевненим в тому, який саме кейс покине активний пул, зазвичай починають ходити чутки ще до того, як зміни відбудуться. Тож варто тримати руку на пульсі.
Інколи вистрілюють кейси лише тому, що якась група китайців вирішує поманіпулювати ринком. Як це нещодавно було, наприклад, з футляром з рукавицями.

Цей самий кейс колись продавали дешевше, ніж по десять копійок. І вже вдруге за огляд ми пропонуємо вам самостійно порахувати ROI, бо в мене знову FOMO їбане. До речі, саме цей кейс колись продавав я, ваш вірний слуга, усього по 100 гривень.
Тож інвестувати варто в:
- Кейси. Це те, що завжди дорожчає. Ідеальний варіант для довгострокових інвестицій. Якщо в кейсі ще й круті скіни, то це майже сто відсотків профіт, проте головне тут все ж очікувати. Власне, як і в будь-яких інших інвестиціях.
- Капсули з наліпками. Не усі, і далеко не завжди, проте здебільшого це також гарна інвестиція. Найбільшим розчаруванням для інвесторів були капсули останнього мажору з CS:GO, які досі не вийшли навіть в нуль, в порівнянні з їх вартістю за знижкою в грі. Проте здебільшого, такі інвестиції також приносять прибуток на довгій дистанції. Купувати капсули з наліпками варто лише за знижками, які настають під кінець турніру і тривають якийсь час.
- Окремі стікери. Можна колекціонувати окремі наліпки, певних команд чи гравців. Вони також інколи дуже добре вистрілюють. Наприклад, якщо гравець вирішує змінити команду, чи команда зовсім розпадається та виходить з КС. Тоді їх наліпки можуть значно подорожчати, хоча і ставку робити на це не варто, бо це вже не зовсім про інвестиції. Але такі прецеденти були.
- Лімітовані скіни. Як нещодавній Desert Eagle, який ще й мав унікальні, рідкісні патерни. Поки що важко прогнозувати ROI таких скінів, але вони виглядають дуже і дуже перспективно.
- Рідкісні скіни, з рідкісними патернами. Наприклад, ножі-рубіни, блюджеми тощо. Чим більше відкривається звичайних ножів з одним й тим самим скіном, тим дорожчими стають рідкісні патерни. І це особливо помітно на довгій дистанції.
Загалом, кожен сам будує свій “портфель” та стратегію. Наша ж задача — дати вам якомога більш повне уявлення про те, як працює ринок загалом.
І ніколи не інвестуйте у відкриття кейсів чи контракти. Бо це лудка, яка лише призведе до того, що ви втратите гроші.
Висновок
Вигідно заробити на скінах в CS 2 цілком реально. Ринок постійно зростає, ставить нові і нові рекорди. Не згасає і популярність самої гри, яку підігрівають як великими турнірами, так і додаванням нових колекцій скінів, кейсів тощо.
Тут не буде легких грошей. Проте заробляти тут точно цікаво, а на довгій дистанції ще й дуже і дуже профітно. Але для цього варто з розумом збирати ваш портфель, прораховуючи не лише потенційний прибуток, а й ймовірні ризики. Бо без них не обходяться жодні інвестиції.
Але ризики прогоріти на скінах в CS 2 набагато менші, ніж в крипті. І про це зокрема пише навіть Bloomberg. Тож хто ми такі, щоб з ними сперечатися?
А ось де можна і навіть треба з нами сперечатися (якщо по ділу, звісно), то це в нашому Telegram-ком’юніті, де ми завжди шукаємо нові і нові способи заробити грошей в ваших цих інтернетах.
З повагою та любов’ю до Вас та до ігор, Ваш Ґік!