Більшість баєрів звикли дивитися на цифри буквально. CTR росте — значить добре. CPM падає — значить ще краще. Але саме в ці моменти й починаються…
Більшість баєрів звикли звинувачувати частоту в усьому. Побачили цифру 2.1 чи 3.0 — і одразу: «ось ЧОМУ креативи сипляться, треба терміново оновлювати». Але проблема майже…
Питання «чи можна підкидати нові креативи в адсет» виникає практично в усіх — від новачка до сеньйор-баєра. Коротко: так, підкидати нові креативи в адсет можна.…
Пам’ятаєте, як усі махали рукою: «DMA/DSA — то для Європи, нас це не стосується»? Ну то гляньте на свої CPM — вони давно кричать, що…
У більшості арбітражників є одна спільна проблема: вони вважають, що основний результат роблять креативи й алгоритми. Але правда в тому, що понад половина конверсій визначається…
ЯК ПРАЦЮВАТИ З UGC-КРЕАТОРАМИ — питання, яке у 2025 стало критичним. Платформи просувають живі відео, користувач довіряє обличчю, а не бренду, і саме креатор стає…
Facebook «гасить» рекламу тоді, коли бачить невідповідність між кліком і реальною поведінкою користувача. CTR тут взагалі не вирішує. Алгоритм дивиться на маршрут після кліку, і…
«Гемблінг та лайв-індустрія у 2025 році» пройшли точку неповернення — ринок перестав рухатись за дрібними трендами й остаточно перейшов на рейки технологічної конкуренції. Якщо ще…
