Перейти до контенту Перейти до бічної панелі Перейти до футера

Новини

Crash-ігри та утримання користувачів: аналіз першого досвіду гравця після переходу в продукт

Crash-ігри та утримання: що бачить користувач після кліку

У багатьох арбітражників існує звичка шукати причину проблем виключно в джерелі трафіку. Якщо падає конверсія, починають перевіряти креативи, міняти GEO,…
Claude генерує 80% коду в Anthropic: автоматизація розробки, розвиток AI та майбутнє штучного інтелекту

Claude пише 80% коду: Anthropic б’є на сполох

Ще зовсім недавно штучний інтелект розглядався як інструмент, який допомагає програмістам швидше виконувати рутинні завдання. Нейромережі генерували окремі функції, підказували…
Копірайтинг і ШІ: роль ресерчу аудиторії, нейромереж і промптів у створенні продаючих текстів

Копірайтинг і ШІ: чому промптів уже недостатньо

Останні кілька років ринок буквально захопився промптами. З'явилися тисячі інструкцій на кшталт «скопіюй цей запит і отримай продаючий текст», «секретний…
AI-баїнг в арбітражі трафіку: автоматизація медіабаїнгу, нейромережі та майбутнє роботи арбітражних команд

AI-баїнг: майбутнє арбітражу чи черговий хайп?

Останні кілька років штучний інтелект став однією з головних тем у digital-середовищі. Практично щомісяця з'являються нові сервіси, які обіцяють автоматизувати…
uageek.media ** uageek.media * uageek.media **