Telegram тестує HTMLBubbles: ігри та TON прямо в чатах
Telegram розробляє HTMLBubbles — формат інтерактивних повідомлень, у яких можуть працювати ігри, опитування, графіки та інші вебінтерфейси без відкриття окремого Mini App. У бета-версіях Telegram 13.2 для Android та iOS дослідники вже перевірили роботу JavaScript, збереження даних і взаємодію з ботами. Окремо в Android виявили підтримку запитів до TON-гаманця. Однак технологія залишається експериментальною: публічного API та дати повноцінного запуску поки немає.
Key Takeaways
- HTMLBubbles дозволяє запускати HTML, CSS і JavaScript безпосередньо всередині повідомлень Telegram.
- У бета-версіях 13.2 протестували інтерактивні ігри, опитування, графіки та обмін даними з ботами.
- Віджети можуть отримувати серверні оновлення й зберігати локальний стан між запусками застосунку.
- В Android 13.2 виявили JavaScript-методи для запиту TON-транзакцій і підпису даних із підтвердженням користувача.
- Можливість створювати й надсилати HTMLBubbles поки обмежена; відкритого API для розробників немає.
- Виконання JavaScript у повідомленнях створює нові вимоги до безпеки, які Telegram ще не пояснив у публічній документації.
Що таке HTMLBubbles і чим вони відрізняються від Mini Apps
Зараз Telegram підтримує ботів і Mini Apps — вебзастосунки, які запускаються всередині месенджера. Вони можуть мати власний інтерфейс, авторизацію, платіжні функції та інтеграції з іншими сервісами.
HTMLBubbles пропонує інший формат взаємодії. Замість переходу до окремого вікна користувач бачить інтерактивний елемент безпосередньо в повідомленні.
Технічно такий елемент використовує HTML для структури, CSS для оформлення та JavaScript для логіки. Це дозволяє створювати не лише статичні картки, а й інтерфейси, які реагують на дії користувача.
Наприклад, повідомлення може містити просту гру з кнопками керування, інтерактивне голосування або графік, який змінюється після отримання нових даних.
Це не означає, що HTMLBubbles замінить Mini Apps. Повноцінні міні-застосунки вже мають розвинену інфраструктуру, власні сценарії запуску та документований API. HTMLBubbles наразі тестують як окремий механізм інтерактивності всередині чату.
Про можливості чинної екосистеми UAGEEK раніше розповідав у матеріалі про Telegram Mini Apps і залучення трафіку.
Що вже перевірили в Telegram 13.2
Найдетальніші відомості про HTMLBubbles опублікувала команда Telegram Info, яка досліджує тестові збірки месенджера.
У бета-версії Telegram 13.2 для Android дослідники створили власний HTML-віджет і підтвердили виконання JavaScript. Аналогічні компоненти знайшли в тестовій версії для iOS, де також з’явилися інструменти перевірки інтерактивних повідомлень.
Подальші тести показали кілька можливостей:
- Мініігри. Інтерактивні елементи підтримують анімацію та керування дотиками.
- Опитування. Віджети можуть передавати результати між копіями повідомлення.
- Динамічні графіки. Вміст може оновлюватися після отримання нових даних.
- Взаємодія з ботами. Передбачені фонові запити та обмін інформацією.
- Адаптивний інтерфейс. Віджети можуть підлаштовувати відображення під контекст.
- Локальне сховище. Інтерактивний елемент може зберігати власний стан між запусками Telegram.
Ці можливості підтверджені тестуванням, але не всі вони стабільно працюють у доступних бета-збірках. Частина серверних операцій досі завершується помилками.
Як працюють оновлення без повторного надсилання повідомлення
Одна з особливостей HTMLBubbles — можливість змінювати дані всередині інтерактивного елемента без повторного надсилання повідомлення в чат.
Під час тестів Telegram Info перевірила синхронізацію результатів голосування та графіка між пересланими копіями одного віджета.
Це означає, що інтерактивний блок потенційно може показувати актуальний результат спільної дії: наприклад, голосування, зміну рахунку або інший показник, який надходить із серверної частини.
Водночас дослідники зафіксували затримки оновлень у кілька секунд. Тому поки не можна вважати HTMLBubbles гарантовано синхронізованим інструментом реального часу.
HTMLBubbles зберігає прогрес навіть після перезапуску Telegram
Інша підтверджена можливість — локальне збереження стану віджета.
У тестах інтерактивні повідомлення зберігали дані між запусками застосунку. При цьому стан різних повідомлень та акаунтів не змішувався навіть на одному пристрої.
Для ігор це може означати збереження досягнутого рівня або іншого локального прогресу. Для утиліт — запам’ятовування налаштувань користувача.
Але поки невідомо, як саме Telegram реалізує резервне копіювання, очищення та перенесення таких даних між пристроями. Підтверджено саме збереження локального стану в протестованих умовах, а не універсальну хмарну синхронізацію.
TON у повідомленнях: що виявили в Android-беті
Окремий напрям розробки — взаємодія HTMLBubbles із TON-гаманцем.
У бета-збірці Telegram для Android 13.2 дослідники виявили JavaScript-методи, які дозволяють віджету запитувати відправлення криптовалютної транзакції або криптографічний підпис даних.
Важливо, що йдеться саме про запит на дію. За описом Telegram Info, операції передбачають підтвердження користувача й не надають HTML-віджету необмеженого доступу до гаманця.
Потенційний сценарій — інтерактивна картка, у якій користувач переглядає інформацію про операцію та переходить до її підтвердження без запуску окремого Mini App.
Однак повноцінний платіжний сценарій, його підтримувані мережі, комісії, доступність за країнами та вимоги до розробників Telegram публічно не задокументував.
Тому наразі некоректно стверджувати, що HTMLBubbles уже дозволяє будь-якому боту приймати TON-платежі безпосередньо в повідомленнях.
Чому HTMLBubbles може бути важливим для маркетингу
Якщо Telegram відкриє HTMLBubbles для сторонніх розробників, інтерактивні повідомлення можуть стати додатковим інструментом залучення аудиторії.
Замість переходу за посиланням користувач потенційно зможе виконати частину дій безпосередньо в чаті: пройти короткий квіз, взаємодіяти з демонстрацією продукту або переглянути оновлювану статистику.
Для ботів і контент-проєктів це може скоротити кількість переходів між екранами. Проте твердження про зростання CTR, конверсії або утримання поки залишаються гіпотезами — публічних результатів маркетингових тестів HTMLBubbles немає.
Нова технологія також не означає автоматичного дозволу використовувати інтерактивні віджети у спонсорованих повідомленнях Telegram Ads. Рекламні формати мають окремі правила й технічні обмеження.
Про актуальні рекламні інструменти месенджера UAGEEK писав у матеріалі про Target Users у TON і Stars та нові розміщення Telegram Ads.
Які ризики створює JavaScript усередині повідомлень
Інтерактивність HTMLBubbles залежить від виконання коду безпосередньо в інтерфейсі чату. Саме тому механізми ізоляції та контролю доступу мають особливе значення.
Команда Telegram Info звернула увагу, що в перевірених бета-версіях не знайшла окремого перемикача для вимкнення HTMLBubbles.
Дослідники також висловили занепокоєння можливими вразливостями, пов’язаними з виконанням JavaScript у повідомленнях. Це попередження про потенційний ризик, а не підтвердження того, що HTMLBubbles уже має експлуатовану вразливість.
Особливої уваги потребують механізми доступу до контексту повідомлення, локального сховища та гаманця. Наявність підтвердження транзакцій є важливим захисним бар’єром, але не замінює перевірки того, які дані отримує віджет і як обробляються запити.
До публікації документації Telegram неможливо повністю оцінити модель дозволів, обмеження виконання коду та гарантії ізоляції між віджетами.
Чи можна вже створювати власні HTMLBubbles
Станом на 6 листопада 2026 року HTMLBubbles не є загальнодоступним інструментом розробки.
У тестовому середовищі дослідники змогли створювати й надсилати інтерактивні віджети, зокрема через inline-режим. Але можливість надсилання таких повідомлень обмежена, а частина серверних функцій працює нестабільно.
Відкритого API, офіційної інструкції для сторонніх розробників і підтвердженої дати запуску Telegram поки не представив.
Тому розробникам ботів і Mini Apps зарано планувати перенесення чинних продуктів на HTMLBubbles. Практичніше стежити за появою документації, правилами доступу до JavaScript API та можливостями серверної інтеграції.
Поки що для створення повноцінних інтерактивних сервісів залишається доступною документована платформа Telegram Mini Apps.
Що буде далі
HTMLBubbles демонструє напрям, у якому Telegram експериментує з інтерфейсом повідомлень: вони можуть стати не лише способом передавання тексту й медіа, а й контейнером для невеликих інтерактивних сценаріїв.
Найважливіші питання залишаються відкритими: коли з’явиться публічний API, які обмеження матимуть віджети, як Telegram захищатиме виконання JavaScript і чи буде інтеграція з TON доступна всім розробникам.
До офіційного релізу HTMLBubbles варто розглядати як перспективну, але експериментальну технологію. Її практична цінність для бізнесу залежатиме від доступності, безпеки та умов використання, які Telegram ще має оприлюднити.
Джерела для перевірки
Джерела для перевірки
Telegram Info — дослідження HTMLBubbles у Telegram 13.2. Безпосередні тести інтерактивних повідомлень, ігор, оновлення даних, локального сховища, inline-режиму та TON-інтеграції.
Результати тестування Telegram Info
Beta Info — тестування HTML-повідомлень. Підтверджує виконання JavaScript у бета-версії Android, наявність компонентів в iOS і відсутність відкритого API.
Повідомлення про бета-версії Telegram
Telegram — офіційна документація Mini Apps. Опис чинної платформи вебзастосунків Telegram, її JavaScript API та способів запуску, що дозволяє порівняти Mini Apps з експериментальними HTMLBubbles.
Документація Telegram Mini Apps
Telegram — Bots: An introduction for developers. Офіційний опис можливостей ботів, інтеграцій, платежів та ігор у Telegram.
Можливості платформи Telegram Bots
Kod.ru — HTMLBubbles з іграми та TON, 4 листопада 2026 року. Додатковий огляд експериментальної функції та обмежень її запуску.
Матеріал про HTMLBubbles


